Take-Two IS (TTWO) - Oportunidade ou hora de fugir?
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Re: Take-Two IS (TTWO) - Oportunidade ou hora de fugir?
Custou 266 milhões de dólares. Nas primeiras 24h, faturou 800 milhões de dólares!
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seinada
Re: Take-Two IS (TTWO) - Oportunidade ou hora de fugir?
MarcoAntonio Escreveu:Os jogos nas consolas são pirateáveis e o GTA V já está crackado (pelo menos para a PS3).
Esta decisão em relação ao GTA V tem precedentes (passou-se praticamente o mesmo, se se vier a confirmar a edição em PC para daqui a uns meses, com o GTA IV). É meramente uma questão de maximizar o encaixe, de rentabilizar melhor o investimento no jogo (um jogo como o GTA V, que levou anos a desenvolver, tem investimentos muito avultados, é semelhante ao lançamento de um filme de Hollywood).
Hoje em dia os jogos mais fraquinhos saiem fácilmente a $10 Milhões.
Uma produção como o GTA não deve ficar abaixo dos $100 Milhões.
Pelo colossolismo do mapa e quantidade de features eu apontava para uns $200 Milhões pelo menos.
“It is not the strongest of the species that survives, nor the most intelligent, but rather the one most adaptable to change.”
― Leon C. Megginson
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Re: Take-Two IS (TTWO) - Oportunidade ou hora de fugir?
Os jogos nas consolas são pirateáveis e o GTA V já está crackado (pelo menos para a PS3).
Ao que consta, foi encontrado código/ficheiros que indiciam uma versão para PC. Provavelmente já está pronto ou praticamente para ser lançado em PC (onde o GTA tem uma enorme base de clientes) mas só deve ser lançado daqui a uns meses.
É normalmente assumido que a pirataria no PC tem uma taxa de incidência bastante mais elevada. Mas está longe de se cingir ao PC, os jogos nas versões de consola também são profusamente pirateados (note-se de resto que a XBOX por exemplo não passa de um PC "disfarçado").
Esta decisão em relação ao GTA V tem precedentes (passou-se praticamente o mesmo, se se vier a confirmar a edição em PC para daqui a uns meses, com o GTA IV). É meramente uma questão de maximizar o encaixe, de rentabilizar melhor o investimento no jogo (um jogo como o GTA V, que levou anos a desenvolver, tem investimentos muito avultados, é semelhante ao lançamento de um filme de Hollywood).
Ao que consta, foi encontrado código/ficheiros que indiciam uma versão para PC. Provavelmente já está pronto ou praticamente para ser lançado em PC (onde o GTA tem uma enorme base de clientes) mas só deve ser lançado daqui a uns meses.
É normalmente assumido que a pirataria no PC tem uma taxa de incidência bastante mais elevada. Mas está longe de se cingir ao PC, os jogos nas versões de consola também são profusamente pirateados (note-se de resto que a XBOX por exemplo não passa de um PC "disfarçado").
Esta decisão em relação ao GTA V tem precedentes (passou-se praticamente o mesmo, se se vier a confirmar a edição em PC para daqui a uns meses, com o GTA IV). É meramente uma questão de maximizar o encaixe, de rentabilizar melhor o investimento no jogo (um jogo como o GTA V, que levou anos a desenvolver, tem investimentos muito avultados, é semelhante ao lançamento de um filme de Hollywood).
FLOP - Fundamental Laws Of Profit
1. Mais vale perder um ganho que ganhar uma perda, a menos que se cumpra a Segunda Lei.
2. A expectativa de ganho deve superar a expectativa de perda, onde a expectativa mede a
__.amplitude média do ganho/perda contra a respectiva probabilidade.
3. A Primeira Lei não é mesmo necessária mas com Três Leis isto fica definitivamente mais giro.
Re: Take-Two IS (TTWO) - Oportunidade ou hora de fugir?
Este podia ser um caso de estudo para livros de análise técnica o sucesso do GTA 5 foi antevisto muito antes de ser colocado na prateleiras.
Os responsáveis pelo desenvolvimento, os insiders, podem muito bem ter sido a causa deste bull que levou a uma valorização de 7,5 a 18 no espaço de um ano.
Os responsáveis pelo desenvolvimento, os insiders, podem muito bem ter sido a causa deste bull que levou a uma valorização de 7,5 a 18 no espaço de um ano.
http://take2games.com/ Escreveu:NEW YORK--(BUSINESS WIRE)--Sep. 20, 2013-- Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO) today announced that Grand Theft Auto V, the critically acclaimed latest release from the iconic interactive entertainment series, has achieved worldwide retail sales of more than $1 billion during its first three days on sale, according to Company estimates. We believe this marks the fastest that any entertainment property, including video games* and feature films**, has reached this significant milestone.
“Grand Theft Auto is a cultural phenomenon and Rockstar Games continues to redefine what can be achieved in interactive entertainment," said Strauss Zelnick, Chairman and CEO of Take-Two. “We are incredibly proud of the extraordinary critical and commercial response to Grand Theft Auto V.”
Developed by series creator Rockstar North, Grand Theft Auto V is currently available for the PlayStation®3 computer entertainment system and the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft. The title is rated “M” for Mature by the ESRB.
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Re: Take-Two IS (TTWO) - Oportunidade ou hora de fugir?
tiagopt Escreveu:lfhm Escreveu:tiagopt Escreveu:Pois, também me custa um pouco a compreender essa decisão da empresa, só a compreendo se estiver relacionada com uma eventual limitação técnica. Mais cedo ou mais tarde o jogo deverá ser lançado para pc e quando isso acontecer as vendas subirão ainda mais. Isto, claro, se os utilizadores não ficarem condicionados e se o seu desagrado não fragilizar a sua relação com a marca.
Não lançar directamente inicialmente para PC é uma boa estratégia para evitar o topo da lista do Pirate Bay
Terá sido esse o motivo? Os jogos para as consolas também são pirateáveis
Foi verificar, ainda não está disponível
É sempre mais complicado nas consolas. Têm que levar com o chip..
Também pode haver acordo com os fabricantes de consolas, deve haver muita gente a comprar a XBOX/PS3 só pra jogar GTA V (eu incluído

http://www.ign.com/games/grand-theft-auto-v/ps3-20594
10/10!!!
http://www.gamespot.com/grand-theft-auto-v/
9/10
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Re: Take-Two IS (TTWO) - Oportunidade ou hora de fugir?
lfhm Escreveu:tiagopt Escreveu:Pois, também me custa um pouco a compreender essa decisão da empresa, só a compreendo se estiver relacionada com uma eventual limitação técnica. Mais cedo ou mais tarde o jogo deverá ser lançado para pc e quando isso acontecer as vendas subirão ainda mais. Isto, claro, se os utilizadores não ficarem condicionados e se o seu desagrado não fragilizar a sua relação com a marca.
Não lançar directamente inicialmente para PC é uma boa estratégia para evitar o topo da lista do Pirate Bay
Terá sido esse o motivo? Os jogos para as consolas também são pirateáveis

Foi verificar, ainda não está disponível

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Re: Take-Two IS (TTWO) - Oportunidade ou hora de fugir?
tiagopt Escreveu:Pois, também me custa um pouco a compreender essa decisão da empresa, só a compreendo se estiver relacionada com uma eventual limitação técnica. Mais cedo ou mais tarde o jogo deverá ser lançado para pc e quando isso acontecer as vendas subirão ainda mais. Isto, claro, se os utilizadores não ficarem condicionados e se o seu desagrado não fragilizar a sua relação com a marca.
Não lançar directamente inicialmente para PC é uma boa estratégia para evitar o topo da lista do Pirate Bay

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Re: Take-Two IS (TTWO) - Oportunidade ou hora de fugir?
xPatife Escreveu:nada como usar fundamental e técnica à mistura.
200% de acordo

Fazer um screening fundamental e uma entrada técnica!
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Re: Take-Two IS (TTWO) - Oportunidade ou hora de fugir?
nada como usar fundamental e técnica à mistura. 

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Re: Take-Two IS (TTWO) - Oportunidade ou hora de fugir?
Acho que já descobri o motivo da divergência. Eu estava a ver um valor calculado com base nos resultados do 1 trimestre (23 cêntimos) e tu com base no 2 (1 centimo). Tinhas razão, portanto
É uma boa medida do carácter cíclico do título e um excelente exemplo de como os indicadores fundamentais por si só podem ser muito enganadores!

É uma boa medida do carácter cíclico do título e um excelente exemplo de como os indicadores fundamentais por si só podem ser muito enganadores!
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Re: Take-Two IS (TTWO) - Oportunidade ou hora de fugir?
No finviz está esse valor.
http://finviz.com/quote.ashx?t=TTWo
Na Cnbc estão 1400 e tal.
Estranho isto.
http://finviz.com/quote.ashx?t=TTWo
Na Cnbc estão 1400 e tal.
Estranho isto.
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Re: Take-Two IS (TTWO) - Oportunidade ou hora de fugir?
xPatife Escreveu:o P/E desta empresa são uns fantásticos..... 1804.00!!!
É muito, mas nem tanto

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Re: Take-Two IS (TTWO) - Oportunidade ou hora de fugir?
o P/E desta empresa são uns fantásticos..... 1804.00!!!
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Re: Take-Two IS (TTWO) - Oportunidade ou hora de fugir?
Sr_SNiper Escreveu:Não vou shortar? Acho que tecnicamente está num ponto de não se fazer nada.
Também estou de acordo e é ter cuidado com uns falsos breakouts que podem surgir nesse Intervalo demarcado no gráfico.
Re: Take-Two IS (TTWO) - Oportunidade ou hora de fugir?
Sr_SNiper Escreveu:Não vou shortar? Acho que tecnicamente está num ponto de não se fazer nada.
Concordo, nesta fase é esperar e ver o que acontece
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Re: Take-Two IS (TTWO) - Oportunidade ou hora de fugir?
Não vou shortar
? Acho que tecnicamente está num ponto de não se fazer nada.

Lose your opinion, not your money
Re: Take-Two IS (TTWO) - Oportunidade ou hora de fugir?
Pois, também me custa um pouco a compreender essa decisão da empresa, só a compreendo se estiver relacionada com uma eventual limitação técnica. Mais cedo ou mais tarde o jogo deverá ser lançado para pc e quando isso acontecer as vendas subirão ainda mais. Isto, claro, se os utilizadores não ficarem condicionados e se o seu desagrado não fragilizar a sua relação com a marca.
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Re: Take-Two IS (TTWO) - Oportunidade ou hora de fugir?
O problema, isto apenas a nível do jogo, é que eles não o lançaram em pc, o que desagradou a muita gente e reduziu muito o público deste grande jogo.
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seinada
Take-Two IS (TTWO) - Oportunidade ou hora de fugir?
Depois de ontem ter publicado uma notícia relativa ao enorme sucesso que foi o lançamento do GTA V pela TTWO deixo hoje uma análise mais aprofundada ao título. Se é verdade que o objectivo de vendas para esta nova versão do GTA foi atingido em apenas 3 dias e ainda nem sequer estamos próximos do Natal, não é menos verdade que desde o lançamento do jogo o título já caiu 10%! Nada de estranho, pelo contrário. É o conhecido sell on the news, especuladores que adivinhavam o sucesso do lançamento compraram o rumor do sucesso e vendem agora a confirmação deste.
Mas será que uma venda neste momento é precipitada?
A principal crítica à TTWO passa pela dependência que as suas receitas têm do GTA. Não me parece que esse seja um argumento suficientemente válido, já que jogos como Mafia, Max Payne e Borderlands (pelo menos os dois primeiros são, na minha opinião de jogador, claramente superiores ao GTA) também são produzidos pela Take-Two. Não percebendo eu o suficiente de programação para entrar muito por este campo, sei que alguns dos desenvolvimentos que fazem do GTA um dos melhores jogos de sempre poderão ser utilizados em outros jogos, nomeadamente nos anteriormente designados. Se isso acontecer poderemos assistir a um escalar nas receitas desta empresa no longo prazo.
E o que diz a Análise Técnica sobre isto tudo? As coisas não estão tão claras como eu imaginaria... Depois de uma subida de 120% em menos de um ano apoiada por uma linha de tendência, a quebra desta com forte volume trouxe alguma incerteza à empresa. O padrão de higher-lows foi quebrado em Junho e só uma recuperação dos máximos recentes a livrou de um período bear. Neste momento estamos a assistir a forte pressão compradora, desafortunadamente associada a elevados volumes. Se o suporte dos 17 ceder é bastante provável que as cotações escorreguem até aos 14, provocando uma dolorosa quebra. Se, pelo contrário, o título tiver força suficiente para romper a resistência que assinala o actual máximo poderemos ter um movimento ascendente considerável.
Apesar de actualmente não estar numa zona interessante de compra, parece-me que a TTWO é uma empresa com valor suficiente para merecer um acompanhamento próximo. Se tiver uma correcção forte o suficiente para a tornar ainda mais interessante, tanto melhor! É um activo com claro potencial de longo prazo...
Mas será que uma venda neste momento é precipitada?
A principal crítica à TTWO passa pela dependência que as suas receitas têm do GTA. Não me parece que esse seja um argumento suficientemente válido, já que jogos como Mafia, Max Payne e Borderlands (pelo menos os dois primeiros são, na minha opinião de jogador, claramente superiores ao GTA) também são produzidos pela Take-Two. Não percebendo eu o suficiente de programação para entrar muito por este campo, sei que alguns dos desenvolvimentos que fazem do GTA um dos melhores jogos de sempre poderão ser utilizados em outros jogos, nomeadamente nos anteriormente designados. Se isso acontecer poderemos assistir a um escalar nas receitas desta empresa no longo prazo.
E o que diz a Análise Técnica sobre isto tudo? As coisas não estão tão claras como eu imaginaria... Depois de uma subida de 120% em menos de um ano apoiada por uma linha de tendência, a quebra desta com forte volume trouxe alguma incerteza à empresa. O padrão de higher-lows foi quebrado em Junho e só uma recuperação dos máximos recentes a livrou de um período bear. Neste momento estamos a assistir a forte pressão compradora, desafortunadamente associada a elevados volumes. Se o suporte dos 17 ceder é bastante provável que as cotações escorreguem até aos 14, provocando uma dolorosa quebra. Se, pelo contrário, o título tiver força suficiente para romper a resistência que assinala o actual máximo poderemos ter um movimento ascendente considerável.
Apesar de actualmente não estar numa zona interessante de compra, parece-me que a TTWO é uma empresa com valor suficiente para merecer um acompanhamento próximo. Se tiver uma correcção forte o suficiente para a tornar ainda mais interessante, tanto melhor! É um activo com claro potencial de longo prazo...
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