Pirataria na Internet está a crescer
Informações sobre cartões de crédito vendidas na Internet por menos de um euro
Os detalhes de um cartão de crédito norte-americano custam 75 cêntimos, os de um cartão britânico já custam 1,5 euros, enquanto que o acesso à conta bancária “online” de alguém já pode chegar aos 225 euros.
Filipe Paiva Cardoso
filipecardoso@mediafin.pt
Os detalhes de um cartão de crédito norte-americano custam 75 cêntimos, os de um cartão britânico já custam 1,5 euros, enquanto que o acesso à conta bancária "online" de alguém já pode chegar aos 225 euros.
A Symantec, companhia norte-americana de segurança "online", monitorizou nos últimos seis meses uma série de "chat rooms" para apurar os preçários em uso pelos "hackers", e encontrou um problema "bem maior do que aquele que podíamos imaginar".
Quem procure toda uma nova identidade – conta bancária, cartão de crédito e data de nascimento – poderá ter acesso a isto tudo por menos de 11 euros, descobriu a Symantec, que passou os últimos meses em "centenas, senão milhares" de salas de conversação na Internet onde estas transacções são o "dia a dia", adiantou Dean Turner, responsável da empresa, citado pelo "Financial Times".
"Estamos a olhar só para a ponta do icebergue" considera Dean Turner, continuando a revelar os diferentes preços descobertos pela Symantec. Uma lista de 29 mil endereços de e-mail custa menos de 4 euros, os detalhes e o "caminho" para entrar num computador que tenha sido "hackado" custam entre 4 e 15 euros, enquanto que o acesso a uma conta no PayPal – intermediário financeiro que previne a introdução dos detalhes do cartão de crédito em sites – já custa 375 euros.
O responsável aponta como razão para os baixos preços dos cartões de créditos a pouca longevidade dos mesmos, já que as instituições financeiras controlam de um modo bastante apertado os cartões, e a utilização dos seus detalhes só é possível durante algumas horas ou, com sorte, dias.
O facto de tal controlo não ser tão apertado ao nível de códigos para o "online gaming" fazem com que as contas para jogar na Internet sejam mais caras, especialmente aquelas que dão acesso a RPGs – "Role Playing Games", já que em alguns destes jogos é possível ganhar dinheiro real através das "conquistas" na "vida" virtual. Acedendo à conta de outra pessoa, os "hackers" podem trocar por dinheiro real tudo o que esta tenha acumulado na sua "vida virtual".
O relatório da Symantec vai ser hoje publicado, e aponta que os roubos de informações sensíveis são responsáveis por 45% dos ataques através da Internet, "peso" que compara com os 23% de há seis meses atrás.